Pour roquer il faut que:
- Ni le roi ni la tour aient bougé depuis
le début de la partie.
- Le roi ne doit pas être en échec.
- Les cases entre le roi et la tour doivent être libres.
- Le roi ne doit pas passer ni s'arrêter sur une case en échec.
En roquant le roi se déplace de deux cases
en direction de la tour et la tour se déplace de l'autre côté
du roi sur la case voisine.
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